Estos triángulos son superficies en 3-D, es decir tienen dos caras (anverso y reverso), tres aristas, y requieren de una especificación del modo de colorearse.
expresión
Es un campo de texto. Su contenido deben ser las coordenadas de tres puntos del espacio, es decir, una expresión de la forma:
(X1,Y1,Z1)(X2,Y2,Z2)(X3,Y3,Z3)
donde Xi, Yi, para i=1,2,3 pueden ser expresiones numéricas.
Nota: En versiones anteriores a Descartes 3.5 era posible crear triángulos y diversos objetos a partir de ellos, pero había que usar el tipo cara con 3 aristas y era complicado colocar a base de translaciones y rotaciones dicha cara en una posición deseada. Los triángulos 3-D en cambio son muy fáciles de construir y es sencillo combinar varios para crear diversos objetos.
Éste es el panel de configuración de una cara.
expresión
Es un campo de texto. Su contenido deben ser las coordenadas de un polígono en el plano, es decir, una expresión de la forma:
(X1,Y1)(X2,Y2)...(Xn,Yn)
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